Введение в Blender в Windows

13 set 2023 1 min di lettura
Введение в Blender в Windows
Indice dei contenuti

Введение

Blender — бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, предназначенное для 3D-моделирования, анимации, рендеринга, композитинга и отслеживания движения. Это одно из самых популярных и мощных программ для 3D-графики, имеющее большое сообщество пользователей и разработчиков. В этом уроке мы изучим основы Blender в Windows.

Монтаж

Посетите официальный сайт Blender, чтобы загрузить последнюю версию для Windows. После загрузки запустите файл.msi и следуйте инструкциям для завершения установки.

Пользовательский интерфейс

Когда вы запустите Blender, вы столкнетесь с интерфейсом, полным панелей и опций:

  • 3D-вид: это основная панель, на которой вы можете создавать и редактировать 3D-модели.
  • Временная шкала: расположена внизу и позволяет управлять анимацией.
  • Панель инструментов: слева расположены инструменты для моделирования, лепки и рисования.

Создание базового объекта

Для начала Blender предоставляет куб по умолчанию в 3D-виде:

  1. Выделите куб, щелкнув по нему правой кнопкой мыши.
  2. Используйте манипуляторы преобразования для перемещения, вращения или масштабирования куба.

Моделирование

Blender предлагает широкий спектр инструментов моделирования:

  • Выдавливание: выберите грань и нажмите E, чтобы выдавить ее.
  • Циклический вырез: нажмите Ctrl + R и щелкните объект, чтобы добавить разрез.
  • Лепка: переключитесь в режим лепки, чтобы придать объекту форму, как если бы он был глиняным.

Рендеринг

Как только ваша модель будет завершена, вы можете ее визуализировать:

  1. Расположите камеру в нужном ракурсе.
  2. Перейдите на панель рендеринга (значок камеры) и настройте параметры по желанию.
  3. Нажмите «Рендеринг», чтобы получить изображение вашей модели.

Пример создания сферы с огнями:

  1. Удалите куб по умолчанию, X
  2. Перейдите в Aggiungi » > Maglia > Sfera, чтобы вставить сферу.
  3. Расположите сферу по желанию.
  4. Добавьте источник света из Aggiungi > Luce » > Punto и поместите его над сферой.
  5. Перейдите на панель рендеринга и нажмите «Рендеринг», чтобы увидеть освещенную сферу.

Заключение

Blender — невероятно мощный и универсальный инструмент для 3D-графики. Независимо от того, новичок вы или профессионал, Blender может вам что-то предложить. Благодаря широкому спектру инструментов и активному сообществу это одно из лучших доступных программ для 3D-графики. Приятного моделирования!

Support us with a

Successivamente, completa il checkout per l'accesso completo a Noviello.it.
Bentornato! Accesso eseguito correttamente.
Ti sei abbonato con successo a Noviello.it.
Successo! Il tuo account è completamente attivato, ora hai accesso a tutti i contenuti.
Operazione riuscita. Le tue informazioni di fatturazione sono state aggiornate.
La tua fatturazione non è stata aggiornata.