Введение
Unity — это мощный движок для разработки игр, который позволяет разработчикам создавать интерактивные и визуально потрясающие игры для различных платформ, включая мобильные устройства, ПК и консоли. В этом руководстве вы познакомитесь с основами разработки игр на Unity, охватив такие темы, как создание игровых объектов, сценарии поведения, реализация физики и многое другое.
Привет, мир
Давайте начнем с простого примера «Hello World» в Unity. Создайте новый проект в Unity и выполните следующие действия:
- Создайте новый игровой 3D-объект (например, куб), щелкнув правой кнопкой мыши на панели «Иерархия» и выбрав «3D-объект» > «Куб».
- Выберите только что созданный куб на панели Hierarchy.
- На панели инспектора нажмите кнопку «Добавить компонент» и выберите «Новый скрипт». Дайте сценарию осмысленное имя, например «HelloWorld».
- Дважды щелкните сценарий, чтобы открыть его в предпочитаемом вами редакторе кода.
- Замените код сценария по умолчанию следующим:
using UnityEngine;
public class HelloWorld: MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log("Hello, World!");
}
}
Сохраните файл скрипта и вернитесь в Unity.
Теперь нажмите кнопку «Играть» на панели инструментов, чтобы начать игру. Вы должны увидеть "Hello, World!" сообщение, напечатанное в окне консоли Unity.
Заключение
В этом руководстве вы изучили основы разработки игр на Unity, создав простой пример «Hello World». Unity предлагает широкий спектр функций и инструментов для создания сложных игр, и это руководство — только начало. Изучите документацию Unity и поэкспериментируйте с различными концепциями, чтобы раскрыть свой творческий потенциал и создавать потрясающие игры.