Introducción
Unity es un poderoso motor de desarrollo de juegos que permite a los desarrolladores crear juegos interactivos y visualmente impactantes para varias plataformas, incluidas dispositivos móviles, PC y consolas. Este tutorial lo guiará a través de los conceptos básicos del desarrollo de juegos de Unity, cubriendo temas como la creación de objetos de juegos, secuencias de comandos de comportamientos, implementación de física y más.
Hola Mundo
Comencemos con un ejemplo simple de "Hola mundo" en Unity. Cree un nuevo proyecto en Unity y luego siga estos pasos:
- Cree un nuevo objeto de juego 3D (p. ej., un cubo) haciendo clic con el botón derecho en el panel Jerarquía y seleccionando "Objeto 3D" > "Cubo".
- Seleccione el cubo recién creado en el panel Jerarquía.
- En el panel Inspector, haga clic en el botón "Agregar componente" y elija "Nuevo script". Asigne a la secuencia de comandos un nombre significativo, como "HelloWorld".
- Haga doble clic en el script para abrirlo en su editor de código preferido.
- Reemplace el código de script predeterminado con lo siguiente:
using UnityEngine;
public class HelloWorld: MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log("Hello, World!");
}
}
Guarde el archivo de script y vuelva a Unity.
Ahora, haga clic en el botón "Jugar" en la barra de herramientas para iniciar el juego. Deberías ver el mensaje "¡Hola, mundo!" mensaje impreso en la ventana de la consola de Unity.
Conclusión
En este tutorial, ha aprendido los conceptos básicos del desarrollo de juegos de Unity mediante la creación de un ejemplo simple de "Hello World". Unity ofrece una amplia gama de funciones y herramientas para crear juegos sofisticados, y este tutorial es solo el comienzo. Explora la documentación de Unity y experimenta con diferentes conceptos para dar rienda suelta a tu creatividad y crear juegos increíbles.